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Adiós a la StarCraft ProLeague, una de las competiciones más emblemáticas de los eSports

Cinco de los siete equipos participantes cierran sus secciones de StarCraft II.

Por norma general, estamos en una época en la que los deportes electrónicos no podrían gozar de mejor salud, con ligas y torneos cada vez más importantes de League of Legends, CS:GO, Call of Duty, Hearthstone, Heroes of the Storm o DOTA 2 y con la explosión de Overwatch.

Sin embargo, en medio de todo este éxtasis hay un juego, un deporte electrónico, que parece estar dando sus últimos coletazos dentro de la escena competitiva. Os hablamos de Starcraft II, que hoy dice adiós a la StarCraft ProLeague, una de las competiciones más emblemáticas dentro de la escena de los eSports en general y del juego de estrategia de Blizzard en particular.

La competición llevaba a sus espaldas ya 14 temporadas, con un meteórico arranque en el 2003 y habiendo sobrevivido tanto a la crisis económica mundial del 2008 como a la difícil transición entre BroodWar y StarCraft II en el 2011 así como a los escándalos de los primeros partidos amañados dentro de la competición y al abandono de no pocos equipos del torneo.

Pero, finalmente, la caída de la popularidad del juego, la dificultad para encontrar patrocinadores y todos los problemas que se venían arrastrando en el pasado (sobre todo a causa de los continuos amaños) han hecho que KeSPA, organizadora de la liga, decida poner punto y final a la competición y que, 5 de los 7 equipos que participaban en ella hayan cerrado su sección de Starcraft II.

Sin embargo, KeSPA ha anunciado su intención de buscar formas de apoyar a todos los jugadores clasificados para el Campeonato del Mundo de StarCraft II que tendrá lugar en noviembre, así como de potenciar las competiciones locales y la StarCraft KeSPA Cup para que el emblemático juego de estrategia que llego a ser el título más importante dentro de la escena de los eSports hace no tantos años, sobreviva todavía, un poco más.

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