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La candidatura de Los Ángeles para los J.J.O.O. 2024 pretende utilizar la tecnología de los eSports para llegar a los jóvenes

Alaba el trabajo de los deportes electrónicos a nivel de retransmisión y de enganchar al público “millennial”.
La candidatura de Los Ángeles para los J.J.O.O. 2024 pretende utilizar la tecnología de los eSports para llegar a los jóvenes
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El pasado domingo pudimos ver en el Staples Center de Los Ángeles la gran final de los Worlds LOL 2016 que enfrentó a SK Telecom T1 y a Samsung Galaxy y que fue todo un espectáculo a nivel visual gracias a su gala de clausura, a todas las tecnologías usadas para sorprender al público y a la gran calidad de su retransmisión.

Este buen trabajo, precisamente, no ha pasado desapercibido para los organizadores de la candidatura de la Los Ángeles para los Juegos Olímpicos de verano que se celebrarán en el 2024, que pretende tender una mano a los eSports realzando su buen uso de las diferentes tecnologías para conectar con la población más joven, imitándoles en su uso para poder hacer llegar uno de los mayores eventos deportivos que se produce cada cuatro años al público "millennial" que cada vez está más desconectado de este tipo de actividades.

"Consideramos que la inmensa popularidad mundial de los eSports y los continuos avances en las tecnologías digitales son unas tremendas herramientas para reconectar a los "millennials" con el Movimiento Olímpico", ha comentado el presidente de la organización, Casey Wasserman.

El plan de la organización es coger, literalmente, ideas que se han visto en The International 6, en torneos de CS:GO o en los propios mundiales de League of Legends para aplicarlas a las olimpiadas usando por ejemplo la realidad virtual o la realidad aumentada para causar un mayor impacto entre los espectadores o mejorando la realización y la calidad de las retransmisiones a través de internet además de facilitar la interacción a través de las redes sociales del público con las mismas.

Saúl González
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