Ayer se celebraron los eSports Industry Awards, unos premios dedicados por completo a los deportes electrónicos y todo lo que les rodea que contaba con hasta 18 categorías y varios premiados que han ido desde miembros de la propia prensa hasta jugadores o equipos pasando también por patrocinadores y diversos videojuegos.
Dos de los premios más esperados eran los del "juego de deportes electrónicos del año" y "nuevo juego de deportes electrónicos del año que han ido a parar, finalmente, a CS:GO, el FPS de Valve y a Overwatch, el FPS de Blizzard, respectivamente.
No era fácil que ninguno de los dos títulos se alzase en su categoría como deporte electrónico del año ya que el juego de Valve (que también ganó el premio a la mejor editora de eSports) se tenía que ver las caras con League of Legends, DOTA 2 o Call of Duty mientras que Overwatch (que también participaba en el premio principal) tenía que competir en su categoría con juegos del nivel de Rocket League o Street Fighter V.
Además, como decimos, también hay algunos jugadores que disfrutaron del reconocimiento a su trayectoria esta temporada, como "Miracle" de Team Liquid que se llevó el premio a rookie del año, "Scump", mejor jugador de consola del 2016 o "Coldzera" y "Fallen" que también ganaron sus propios premios.
A continuación os dejamos el listado con los ganadores de los premios más importantes:
Juego eSport del año: CS:GO
Nuevo juego eSport del año: Overwatch
Mejor evento del año: The International 6
Rookie del año: "Miracle" (Team Liquid)
Club de eSports del año: EnVyUs
Jugador de consola del año: "Scump" (OpTic Gaming)
Jugador de PC del año: "Coldzera" (SK Gaming)
Editora de eSports del año: Valve
Personalidad de los eSports del año: Fallen (SK Gaming)