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Faceit estrena su propio cliente anti tramposos

Comenzará a probarlo en unos días con una beta cerrada.

Las diferentes plataformas de deportes electrónicos se toman cada vez más en serio el grave problema de los jugadores tramposos, comúnmente conocidos como "cheats" o, en su adaptación popular al castellano, chetos, que tanto daño hacen en el transcurso de nuestras partidas.

Hace poco vimos como ESEA, una compañía propiedad de la ESL que tiene uno de los sistemas anti trampas más famosos del CS:GO estrenaba un nuevo dispositivo para llevar este sistema a las competiciones presenciales.

Por su parte, otra gran compañía, anuncio hace dos días el lanzamiento de su propio software anti tramposos. Os hablamos de Faceit, una popular plataforma de juego en la que miles de aficionados de, sobre todo, CS:GO, pero también de DOTA 2, World of Tanks, SMITE, Team Fortress 2, LOL y Overwatch, se reunen para disputar sus partidas en un sistema de ligas cada vez más popular.

Muchos jugadores llevaban tiempo preguntándose cuando Faceit estrenaría un sistema de este tipo debido a su popularidad, un paso que ha tardado quizás más tiempo del esperado en hacerse pero que ya está en marcha mediante una beta privada que empezó el pasado 24 de noviembre y que durará unos 7 o 10 días antes de que el programa sea liberado para todo el mundo.

Lo que no ha confirmado aún Faceit son los jugadores que estarán obligados a usar este programa "anti chetos". Quizás se limite tan sólo a los jugadores de CS:GO e incluso, entre ellos, puede que establezca una limitación para las divisiones más importantes de sus ligas como la FPL (destinada tan sólo a profesionales).

Os informaremos en cunato Faceit tenga ofrezca más detalles acerca de este movimiento.

Si queréis probar el cliente anti trampas podéis hacer clic en este enlace.

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