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Hasta cinco años de cárcel en Corea del Sur por crear trampas para videojuegos

Con penas de hasta 5 años de prisión y 43000 dólares.

Corea del Sur vuelve a tomar la delantera en lo que a deportes electrónicos se refiere.

Según informa el portal PVPLive, el parlamento del país asiático aprobó hace unos días una ley por la que se podrá castigar a todos aquellos que inviertan su tiempo en crear software que incumpla de alguna manera las Condiciones de Uso aceptadas por todos al consumir un videojuego.

Dentro de esta índole se englobarán todos los programas desarrollados por terceros que permiten a ciertos jugadores aprovechar ventajas dentro del juego como son el aimbot, que ayuda a la puntería, los wallhack, que permiten ver a través de las paredes, y otro tipo de software que hacen que los tramposos puedan aprovechar bugs u otros fallos en los videojuegos para sacar un importante beneficio en sus partidas.

Gracias a esto, Corea del Sur quiere combatir una vieja lacra dentro de los videojuegos eb general y de los deportes electrónicos en particular que afecta especialmente a Overwatch en el país coreano donde se han visto múltiples casos de "cheats" que han provocado grandes oleadas de baneos por parte de Blizzard sobre todo en este país, pero que a nivel mundial afectan a todo tipo de títulos entre los que cabe destacar el Counter-Strike: Global Offensive.

La pena para los creadores de este tipo de software en Corea no son para no estar tenidas en cuenta ya que pueden alcanzar los 5 años de prisión y una multa de hasta 43000 dólares.

Este es un movimiento más para intentar erradicar este tipo de software de la escena de los videojuegos y de los deportes electrónicos y es la primera medida que se toma a nivel mundial en lo que a las leyes se refiere.

Otras organizaciones como ESEA o Faceit también han anunciado recientemente sus propias medidas para combatir a los tramposos en diferentes juegos para intentar que, entre todos, puedan poner freno a este tipo de software que arruina la experiencia de millones de jugadores en todo el mundo.

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