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Valve está creando un sistema de Inteligencia Artificial para detectar a los tramposos en CS:GO

Ya ha comenzado a introducirlo a pequeña escala y está dando muy buenos resultados.
Valve está creando un sistema de Inteligencia Artificial para detectar a los tramposos en CS:GO
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Los tramposos en CS:GO (y en la mayoría de los juegos online de corte competitivo) son un serio problema tanto para la propia compañía como para los jugadores, que día a día se encuentran a otros usuarios que se benefician de cierto tipo de ayudas externas para obtener un mejor rendimiento en el juego y tener ventaja durante las partidas.

Este es un asunto que viene persiguiendo a Valve desde hace mucho tiempo pero ahora, la compañía de Gabe Newell, según nos comenta en un post a través de Reddit, está desarrollando una nueva "arma" para combatir a los tramposos de su juego.

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Se trata de una máquina dotada de una inteligencia artificial que se encuentra continuamente aprendiendo y observando buena parte de las partidas de CS:GO para poco a poco ir recopilando datos para saber diferenciar acciones que son fruto de la casualidad o de un talento extraordinario de las que vienen provocadas por el uso de algún programa externo o cheto.

Este proceso, según la propia Valve, es extremadamente exigente a nivel de hardware, por lo que están utilizando un equipo externo a los servidores para que mire, aprenda y analice las demos del juego desde el punto de vista de los 10 jugadores para lograr descubrir de forma precisa irregularidades en alguno de ellos.

Se trata de una idea muy ambiciosa, ya que se juegan más de un millón de partidas de CS:GO todos los días y el centro de datos que se necesitaría para revisar todas estas demos desde el punto de vista de los 10 jugadores tendría que estar compuesto de miles de equipos.

Sin embargo, pese a que se trata de un proyecto gigantesco, Valve ya ha comenzado a probar una versión temprana de este sistema que según la compañía está ofreciendo muy buenos resultados y que está enviando ya unos cuantos casos al sistema Overwatch, en el que los jugadores pueden evaluar si un tercero está haciendo trampas o no, con bastante éxito en su criterio.

Estos resultados tan prometedores han provocado que la compañía siga trabajando en la idea para ir expandiendo con el tiempo esta inteligencia artificial para extenderla a cada vez más partidos de CS:GO y poder así detectar y eliminar a un mayor número de tramposos.

Saúl González
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