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NVIDIA muestra su impresionante tecnología para mover fluidos en tiempo real en DirectX 12

Su nueva tecnología ha sido bautizada con el nombre de GameWorks Flow.

NVIDIA es una de las empresas especializada en hardware y diversas tecnologías desarrolladas para mejorar el nivel visual de los videojuegos o aplicaciones a través de sus gráficos.

Dentro de este desarrollo, NVIDIA lleva un tiempo apostando por una serie de tecnologías que ha agrupado en un conglomerado llamado GameWorks y que ofrecen efectos visuales avanzados a los desarrolladores de videojuegos.

Ayer, la multinacional estadounidense quiso dar a conocer la nueva tecnología que estará presente dentre de este grupo que ha sido bautizada como Gameworks Flow centrada en mejorar el comportamiento de diversos combustibles, las llamas o el fuego para adaptar los vóxeles (que para explicarlo de forma sencilla diremos que son como los píxeles pero en 3D) de estos efectos con respecto a su entorno generando un aspecto mucho más realista.

El vídeo que la propia NVIDA ha mostrado al público para presentar esta tecnología vale más que mil palabras de explicación y en él podréis ver como una enorme plancha de acero se interpone en el flujo de una llama que se adapta, tanto en su fuego como en la distribución del humo a esta estructura y a sus movimientos:

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