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La WESA quiere ser la FIFA de los eSports

Unificar políticas para no estar “en el salvaje oeste”.

[Actualización] Hace escasos minutos la ESL ha distribuido una nota de prensa oficial presentando formalmente la WESA y, gracias a ella, podemos ampliar el contenido original de esta noticia.

Según aseguran en el escrito, la WESA es una organización abierta que tiene como objetivo profesionalizar los deportes tradicionales con medidas que ayuden a los jugadores, al reparto de beneficios entre los equipos y a medidas reglamentarias estándar para todos los eSports.

La WESA buscará además buscar horarios estables en las competiciones que favorezcan a los aficionados, jugadores, locutores, organizadores y emisores, involucrando a todas las partes en las conversaciones oportunas a la hora de tomar estas decisiones. Además, como era de esperar, la ESL Pro League de CS:GO será la primera competición que se jugará bajo el paraguas reglamentario de la WESA.

Otro de los puntos a destacar, dentro de la organización, es la creación de un Consejo de Jugadores operativo. Este consejo será elegido por los propios jugadores y servirá para que sea la voz de los mismos en la organización, amén de defender su postura en cuanto a las normativas de reglas, políticas de las diferentes ligas o el siempre espinoso tema del traspaso de jugadores.

[Noticia Original] Desde hace unos días, sabemos de la existencia de la WESA, la Asociación Mundial de eSports, de la que hoy sabemos un poco más gracias a las palabras que ha concedido James Lampkin, uno de los máximos mandatarios de la ESL, a Sky News.

Según James, la WESA quiere reunir a todas las partes interesadas de los deportes electrónicos para llegar a diferentes acuerdos en cuanto a políticas, formatos de competición, etc., algo similar a lo que hicieron en sus inicios organizaciones como la FIFA, que recogen bajo su paraguas y bajo ciertas reglas comunes, la mayoría de las competiciones más importantes del mundo del fútbol.

"El bojetivo de WESA es reunir a todas las partes y decidir las políticas con las que estamos de acuerdo y sobre las que tenemos un interés conjunto, queremos resolver algunos de los grandes problemas que las empresas del videojuego no pueden afrontar al no tener experiencia en este aspecto. El éxito de este deporte en el futuro estará relacionado con tener un conjunto coherente de políticas que sean fiables y predecibles para los jugadores, aficionados, equipos y distribuidores de videojuegos. Estamos en el Lejano Oeste de la industria de los eSports. Son salvajes, son jóvenes, están en auge".

Por el momento, no hay constancia de que la WESA se haya reunido con Riot o con alguna otra empresa de videojuegos ni de si otros equipos podrán solicitar, formalmente, unirse a la asociación para empezar a negociar y a adoptar las medidas para establecer unas bases definitivas en los que a los deportes electrónicos se refiere.

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