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Overwatch generó 269 millones en microtransacciones solo en mayo
12:52 26 de Junio de 2016

El nuevo juego de Blizzard se está convirtiendo en un fenómeno.

El nuevo lanzamiento de Blizzard, disponible desde el 24 de mayo, puede convertirse en el fenómeno del año en el mundo del videojuego, a juzgar por sus buenas ventas y la gran repercusión que está teniendo. Esto se está traduciendo también en los micropagos de dentro del juego.

Overwatch, según datos ofrecidos por SuperData Research, habría generado 269 millones de dólares en microtransacciones durante el mes de mayo, entre todas sus plataformas, en lo que supone un nuevo éxito para Blizzard Entertainment. Esta mareante cifra se habría conseguido en apenas ocho días.

El título está comenzando a tener un panorama competitivo muy prometedor. Ya se han celebrado algunos torneos importantes, en agosto se celebrará uno de 100.000 dólares durante la Gamescom, y además equipos como FaZe Clan Clan-anuncia-su-equipo-de-overwatch">han anunciado rosters del juego.

"Overwatch ocupa el primer puesto en beneficios durante el mes de mayo, con más de 269 millones de dólares en conceptos de ganancias a través de PC y consola", afirma Joost van Dreunen, analista de SuperData. Estas compras in-app ofrecen aspectos, poses y distintos objetos que no incluyen directamente en el videojuego, pero que despiertan el afán coleccionista de algunos jugadores, que también usan estos paquetes aleatorios virtuales para ganar audiencia y espectadores. "El nuevo shooter proporciona incluso una cantidad de espectadores online increíble, y actualmente, es el quinto videojuego más retransmitido en directo en los principales portales", confirma.

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