Vandal Sports
  1. Vandal Sports
  2. Noticias
  3. CSGOLounge adquiere una licencia de casa de apuestas para seguir viva

CSGOLounge adquiere una licencia de casa de apuestas para seguir viva

En España, por el momento, no podrán operar.
CSGOLounge adquiere una licencia de casa de apuestas para seguir viva
·

Desde hace unas semanas, venimos observando los profundos cambios que está teniendo la comunidad de los eSports a raíz de toda la polémica surgida con las casas de apuestas de Steam centradas, sobre todo, en CS:GO que ha llevado a Valve a pedir a los sitios en cuestión que dejen de hacer operaciones ya que están haciendo un uso fraudulento de las cuentas de Steam para ello.

Ahora, el principal sitio donde los jugadores del FPS realizaban apuestas de skins, CSGOLounge, ha movido ficha y se ha pronunciado al respecto, anunciando la adquisición de una licencia de casa de juego que le permite operar en una buena cantidad de países como si de una casa de apuestas normal se tratase, a pesar del vacío legal y de lo confuso de la situación ya que, en este tipo de sitios las apuestas se realizan con skins y no con dinero real.

Sin embargo, este solo es el primer paso de lo que parece ser un proceso de regulación de un nuevo mercado que promete ser largo y confuso y es que, de momento, CSGOLounge se enfrenta con dos problemas que todavía no tienen una fácil solución.

El primero de ellos es el no poder operar en ciertos países o regiones en los que las apuestas con respecto a deportes electrónicos están prohibidas o que pueden suponerles, a corto o medio plazo problemas legales. Los usuarios de estos países, entre los que se encuentra España, no podrán por el momento realizar ningún tipo de apuesta a través de la web, aunque sí que podrán retirar las ganancias que hayan obtenido hasta ahora amén de poder seguir realizando intercambios con otros usuarios. Desde CSGOLounge, aseguran que ya se encuentran trabajando para poder operar en estos países que os listamos a continuación: Bélgica, Francia, Guayana Francesa, Guernsey, Gibraltar, Irlanda, Isla de Man, Jersey, Martinica, Polinesia francesa, Reunión, Mayotte, Turquía, España, Escocia, Israel, Reino Unido y Estados Unidos.

El segundo de los problemas a los que se enfrenta CSGOLounge es que en la carta enviada por Valve hace unos días, se le instaba al cierre o al cambio de modelo debido al uso fraudulento que este tipo de casas de apuestas hacen de las cuentas de Steam, utilizando cuentas bots (controladas por una IA) para realizar los intercambios de skins u objetos requeridos para poder "jugar" en su web. Este es un escoyo que la empresa deberá gestionar de tú a tú con la compañía de Gabe Newell, aunque, con su licencia de casa de juego adquirida, quizás puedan acercar posturas más rápidamente.

Saúl González
PUBLICIDAD

Más Noticias

Comentarios: 0
Flecha subir